Published News

모바일결제에 돈을 쓰는 10가지 끔찍한 방법

https://wiki-net.win/index.php/%EA%B0%80%EC%9E%A5_%EB%A7%8E%EC%9D%B4_%ED%8B%80%EB%A6%AC%EB%8A%94_%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%83%81%ED%92%88%EA%B6%8C%EC%B9%B4%EB%93%9C%EA%B2%B0%EC%A0%9C_%EC%A7%88%EB%AC%B8%EA%B3%BC_%EC%9E%98%EB%AA%BB%EB%90%9C_%EB%8B%B5%EB%B3%80_15%EA%B0%9C

지난 12월에는 한 예능프로그램에서 예능인 김준현이 촬영 중 소액결제 사기를 당해 수백만원의 피해를 입는 모습이 그대로 방송되기도 했다. 낚시를 하던 김준현은 급박하게 휴대전화 소액결제 알림이 끊임없이 울리자 당황하며 좁은 배 뒤에서 갈팡질팡했었다. 방송에서 김준현은 “누가 게임으로 3500원씩 200건을 썼는데 63만원을 초과하였다. 문자가 한 번에 300개나 와 있을 것이다. 몇백만원”이라며 황당해 했다.

모르면 곤란한 문화상품권 매입 핵심 7가지

https://page-wiki.win/index.php/%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%98_%EC%83%81%EC%82%AC%EA%B0%80_%EB%AC%B8%ED%99%94%EC%83%81%ED%92%88%EA%B6%8C%EC%86%8C%EC%95%A1%EA%B2%B0%EC%A0%9C%EB%8C%80%ED%95%B4_%EC%95%8C%EA%B3%A0_%EC%8B%B6%EC%96%B4%ED%95%98%EB%8A%94_15%EA%B0%80%EC%A7%80

문화상품권카드결제 시스템의 도입은 상품권 시장의 패러다임을 완전히 바꾸어 놓았습니다. 이전에는 오직 현금으로만 문화상품권구매나 가능했다면 이제는 신용카드나 문화상품권휴대폰결제를 통해 구매 장벽이 크게 낮아졌기 때문입니다. 이렇게 대중화된 컬쳐랜드소액결제 서비스는 긴급 자금 마련의 창구 역할을 톡톡히 하고 있으며, 문상현금화 업체를 통한 현금화 역시 보편적인 문화로 정착되었습니다

쇼핑몰 온라인 커뮤니티에 가입해야하는 경우

https://simonplpv928.cavandoragh.org/somteuneunjib-san-eob-eul-deo-johge-bakkul-10gaji-seutateu-eob

<p>아마존은 2014년경부터 우리나라 진출을 저울질해왔다. 대한민국 시장의 발달 잠재력 때문이다. 정부 집계의 말을 빌리면 2012년 38조원대였던 국내외 인터넷 쇼핑 시장 크기는 2014년 600조원을 넘었다. 이번년도는 비대면 거래 확산으로 137조원을 넘고, 내년엔 100조원에 육박할 것으로 예측한다.</p>

데이터와 사례로 풀어보는 성공 전략 20선

https://escatter11.fullerton.edu/nfs/show_user.php?userid=9725223

지금의 소액결제 현금화 시장은 중앙화된 매입 업체를 통해 거래가 이루어지는 방식입니다. 이는 거래 속도가 빠르다는 장점이 있지만, 업체의 신뢰도에 전적으로 의존해야 하고 해킹이나 사기 위험에 노출될 수 있다는 단점도 있습니다. 하지만 4차 산업혁명의 핵심 기술인 ‘블록체인’이 도입된다면, 이 시장은 완전히 새로운 국면을 맞이할 수 있습니다